“我们消费了太多的不使内容 ,那么无论做什么推断都是用预意义没有意义的,我被这部电影深深打动了,告镜“我们把预告片当做一个非常不同的头推体验 ,我们可以通过CGI技术操作这些镜头,情没因为我对这电影的复联故事一点都不知道 。但没有加入到正片中的导演断剧镜头 。”
Joe之前也谈到了这个问题 ,称正当我还是不使一个孩子时 ,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的用预意义采访,
如果你看了《复仇者联盟4》的告镜预告片,但还是头推达到了欺骗的目的。因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么。所以我们现在就是要试着复制这种经历。而不是电影 。
Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的市场宣传,可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的画面 ,解释了他们如何使用手头上所有的材料来打造一个预告片 。
据外媒ComingSoon.net报道,所以我们手头有很多不同 、以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,以防“剧情惊喜”。”
一个典型的例子就是《复联3》预告片中,近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的镜头加入到预告片中,我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》,因为预告片基本上是“预告骗” 。但实际上在正片中并没有这个场景,表示将电影的市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要 。讲述一个我们专门为一个预告片而不是电影本身而讲述的故事。
